EricHuang's blog

每一个不码代码的日子,都是对生命的辜负!


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iOS之UITableViewCell左滑与右滑菜单

发表于 2017-02-16 | 分类于 iOS技术 |
UITableViewCell的侧滑可以很方便的进行一些操作,比如删除、标记等等,有一个很好用的第三方库MGSwipeTableCell,可以帮助我们快速实现Cell的左滑和右滑,这个库有详细的使用说明,这里就不多说了。但是有些时候,我们不想只为了某一个界面就导入这么一个库,我们也可以使用系统自带实 ...
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阿里P6一面

发表于 2017-02-15 | 分类于 面试题 |
内容有点多,给出链接 阿里P6一面面试题及解答
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iOS之UIView圆角和加边框方式总结

发表于 2017-02-15 | 分类于 iOS技术 |
最简单的直接设置 view 自带的 layer 属性 view.layer.cornerRadius = 5.0f; 如果有子 view, 那还要加上 view.clipsToBounds = YES; 如果需要边框,也简单,加上 layer 的边框设置就可以 view.layer.borderWi ...
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React Native之开发如何选择

发表于 2017-01-25 | 分类于 React Native |
iOS 开发是否要采用 React Native ?留意其他的文章时,无意间看到的一篇文章,貌似当时看的时候,这篇文章好像刚出,还是热乎,觉得里面说的一些观点还算中肯,适合没有接触过 React Native,正在做艰难选择的小伙伴们,那么废话不多说,下面直接贴出链接,防止自己以后找不到,大家自己体 ...
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iOS之Masonry小知识

发表于 2017-01-15 | 分类于 iOS技术 |
介绍Masonry 源码:https://github.com/Masonry/Masonry Masonry是一个轻量级的布局框架 拥有自己的描述语法 采用更优雅的链式语法封装自动布局 简洁明了 并具有高可读性 而且同时支持 iOS 和 Max OS X。 我们先来看一段官方的sample cod ...
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iOS之App发布流程

发表于 2016-09-10 | 分类于 App store审核与发布 |
基于xcode 8 http://www.jianshu.com/p/5fe9d769ca91 对于xcode 9 可能不需要上面那么麻烦了,使用自动签名就好了。
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iOS之Apple如何加急审核

发表于 2016-06-20 | 分类于 App store审核与发布 |
登录 iTunesconnect,点击右上角的“?”图标,选择“联系我们”,然后依次选择 “App Review”、“App Store Review”、“Request Expedited Review”,注意:选择完要点击 “Request an Expedited App Review”,不要 ...
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iOS之App启动图尺寸

发表于 2016-05-11 | 分类于 iOS技术 |
iOSapp启动引导图尺寸我们知道,iphone的屏幕尺寸有着几种: iphone 4/4s: 3.5 寸 分辨率:640X960 高宽比 640/960 = 1.5 iphone 5/5c/5s:4 寸 分辨率:640X1136 高宽比 1136/640 = 1.775 iphone 6 4.7寸 ...
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iOS之约束抗压缩与抗拉伸

发表于 2016-04-12 | 分类于 iOS技术 |
约束优先级在 AutoLayout 中每一个约束都有一个优先级,优先级的范围是 1 ~ 1000.创建一个约束,默认的优先级是最高的 1000 Content Hugging Priority该优先级表示一个控件抗被拉伸的优先级,优先级越高,越不容易被拉伸,默认是 250 Content Compr ...
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iOS之创建自定义bundle

发表于 2016-04-10 | 分类于 iOS技术 |
bundle 文件在运行的时候不会被编译,此文件最好是存放一些静态资源文件。 创建 bundle 文件1、右键 -> New File -> iOS -> Resource -> Settings Bundle见下图: 2、随便起个名字就行了,不需要去带.bundle后缀3 ...
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Eric Huang

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~ 生活不止苟且,还有诗和远方,迎着朝阳前进,看风与雪。

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